1. 改变艺术、历史、文化及文化遗产的记录、研究与传播方式。
2. 在社会各层面(地方、社区、区域、国家及全球层面)创新、开发、采用并运用人工智能与视觉计算技术,以促进艺术、历史、文化及文化遗产的发展与福祉。
3. 通过创造性运用技术探索新知识,为遗产科学以及艺术、历史、文化与文化遗产领域的数字化方法作出贡献;同时在解决领域问题的过程中推动技术的发展与进步。
4. 通过教学与公众参与,向个人、群体、机构及社会大众推广计算技术的应用,使其能够进行数字化记录、通过分析与诠释发现新信息,并通过学术出版物及非传统研究成果传播研究成果。
5. 运用 NVIDIA Omniverse 平台及生成式人工智能工具集,以赋能叙事表达与故事建构。
6. 通过复制、再现及多样化数字表达形式展示艺术、历史、文化及文化遗产,并通过公共机构(如 GLAM:美术馆、图书馆、档案馆及博物馆)以及网站和社交媒体等数字平台传播研究成果与开展公众教育。
7. 通过人工智能、视觉计算、空间计算及 3D 制造等技术,为文化创意产业开拓以文化遗产为灵感的产品与服务发展机遇。