SCC两位学者出席IEEE VR并发表论文

3月21日,2026 IEEE“虚拟现实与3D用户界面”大会(IEEE VR 2026)在韩国大邱举行。IEEE VR是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)研究领域的国际顶级学术会议,同时被中国计算机学会(CCF)推荐为A类会议。



文化与创意学院院长庄以仁教授与动画与互动媒体专业(AIM)计雨含博士受邀出席此次大会并作演讲。其中庄以仁教授在ARCHERIX工作坊板块作主题演讲并担任圆桌讨论主持人,计雨含博士则进行了技术论文报告。


本次ARCHERIX跨学科工作坊汇聚了数字遗产、计算机图形学、空间音频、触觉和人机交互等领域的研究人员,

共同探讨设计沉浸式多感官数字遗产体验的工程和方法策略


庄以仁教授的主题演讲则围绕一个核心问题展开:当数字遗产不再只是被“观看”的对象,而成为可以“栖居”的空间时,我们应如何重新理解其意义?


Immersive Mediality and the Field of Cultural Heritage


虚拟现实作为一种具身媒介,不仅扩展了视觉体验,也重构了人的身体在场与空间位置。他的研究指出,数字遗产正在从以记录与再现为主,转向一个融合 XR、人工智能、可视化与叙事的跨学科领域。这一转变正在持续重塑文化被理解、传播与体验的方式。庄以仁教授认为,在这一背景下,关键问题已不再是“如何实现沉浸感”,而是“如何设计具有意义的沉浸媒介性”(immersive mediality)——即基于理论框架、文化价值与媒介适配性的体验建构。


计雨含博士的研究探讨了大型语言模型(LLMs)在博物馆等场景下个性化虚拟导览中的应用,重点关注嵌入人格特征(尤其是语言外向性)的AI导览如何影响文化遗产学习体验。她的研究以中国编钟虚拟现实博物馆为实验平台,通过系统性的语言调节,在保持视觉与技术一致的前提下改变AI导览的人格表现。


Does AI’s Personality Matter? Comparing Verbally Extraverted and Introverted AI-Driven Guides in a VR Museum Experience


计雨含博士是一位在人机交互(HCI)、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域具有深厚积淀的学者。她的研究融合人工智能与AR/VR技术,尤其聚焦于数字文化遗产方向,形成了系统而深入的研究脉络。她以第一作者或共同作者身份在多个SCI期刊上发表论文,围绕AR/VR在文化遗产、教育及心理学等领域的应用展开了富有成效的探索。在她指导下,学生成果亦被国际会议收录。除学术研究外,计雨含博士积极投身学术共同体建设,广泛参与国际会议组织与同行评审工作,推动相关领域的交流与传播。目前,她正致力于探索大语言模型智能体(LLM agent)在数字文化遗产领域的创新应用。