我们的目标
游戏设计专业旨在通过系统化培养,为学生在游戏行业深耕及相关领域深造提供全面的能力支撑与资源助力。围绕学生发展需求,该专业设置主要涵盖以下两部分内容:一是对接行业实践领域,包括游戏制作、计算机图形学、动画和影视制作等核心方向,以及虚拟现实、数字化文化遗产、游戏项目管理等衍生领域;二是铺垫跨学科学习路径,助力学生后续深入研究人工智能、机器人技术、数字互动教育等相关设计与研究学科。
为实现这一目标,专业将围绕游戏技术领域提供应用技能与理论知识相结合的广泛培训,为学生未来职业发展筑牢基础。该专业还致力于为学生提供多元化发展支持,学生既可在人工智能、计算机编程等相关衍生领域深造研究,也能依托现代商业与教育背景创办个人工作室或开展创业项目,学校和专业将为此类发展需求提供相应机会。
专业愿景
1. 通过技术和艺术教学为学生提供游戏设计实践应用的坚实基础,以加强他们在创意和娱乐行业中对这一学科的认知领域;
2. 提供广泛且深入的游戏设计教育和培训,使他们能够在实际领域中应用,并将其知识和技能整合到各种相关职业中;
3. 通过创造性的方法和技能训练学生解决问题的策略,以推进游戏相关的制作并解决专业问题;
4. 激励学生承担责任,贡献他们的创意愿景和专业能力。