从课堂到工作室:面向行业变革的游戏设计教学
游戏行业正快速变化,游戏教育也需要与时俱进。本次讲座将结合主讲人在专业游戏开发与高等教育领域的经验,探讨如何将真实游戏工作室的工作习惯引入课堂。

游戏行业正快速变化,游戏教育也需要与时俱进。本次讲座将结合主讲人在专业游戏开发与高等教育领域的经验,探讨如何将真实游戏工作室的工作习惯引入课堂。讲座将探讨如何通过动手制作、迭代与协作开展学习,以及如何借助 Unreal Engine 等实时工具,为不同学科提供共同协作的空间。同时,讲座还将讨论行业导师、真实项目任务和校外项目的价值,帮助学生更清晰地理解专业领域的要求。
讲座的目标很明确:帮助学生打下扎实基础,培养他们开展实验、参与协作和独立创作所需的信心与自主能力,为进入持续发展的游戏行业做好准备。
主讲人:Philip Meredith,英国伦敦 Escape Studios 游戏与沉浸式媒体学院院长
日期与地点:9 月 21 日 15:00–16:00 CC-207


