GD / 课程设置

科技与艺术,
为创作打下基础。

学生须完成以下五类课程的学习要求,并通过选修课程发展个人兴趣,规划未来的职业方向。

学分一览

148总学分

专业必修课学分

60

大学核心课程学分

37

自由选修课学分

21

通识教育课程学分

18

专业选修课学分

12

01 / 核心方向

游戏设计的基础。

70%与游戏制作相关的专业课程
30%与艺术和设计相关的专业课程
引擎与工具
01

游戏引擎

实时渲染、物理模拟与交互逻辑的实现。

02

游戏策划

游戏玩法、规则机制、关卡与数值系统的设计。

03

虚拟现实

沉浸式采集、空间交互与 VR 制作。

04

游戏制作

游戏的设计、原型开发与制作。

05

游戏项目管理

团队协作、项目范围、制作流程与交付。

06

生成式人工智能

运用生成式 AI 辅助创意构思、内容生成与游戏开发。

02 / 专业必修课程

从基础学习到毕业项目。

2026 级四年培养方案,每门课程 3 学分。

一年级

第一学期

  • COMM1023传播学基础

第二学期

  • AIM2043数字设计基础

  • GD1003游戏编程基础

  • MAD1003工作室美术实践

二年级

第一学期

  • GD2003游戏叙事设计

  • GD2013数据结构

  • GD20232D平台游戏设计

第二学期

  • GD2033三维建模与动画

  • GD2043游戏设计与原型开发

  • GD2053游戏学研究

三年级

第一学期

  • AIM2003计算机图形学基础

  • GD3013三维游戏开发

  • GD3023游戏项目规划与生产管理

  • GD3033角色设计

第二学期

  • GD3043游戏物理系统

  • GD3053关卡设计

  • GD4003游戏音效设计与音乐

四年级

第一学期

  • AIM3183VR艺术

  • AIM3193生成式媒体AI工作流

第二学期

  • GD4013毕业设计作品

03 / 专业选修课程

选择自己的方向。

学生须从选修课列表中修满 12 学分,每门课程 3 学分。

  • AI1003Python程序设计

  • AI1013面向对象程序设计

  • AI2013人工智能导论

  • AI3013机器学习

  • AI3153人机交互

  • AIM3113角色设计与故事版制作

  • AIM4023交互媒体艺术:从起源到当下

  • AIM4123数字文化遗产

  • AIM4133交互媒体增强现实技术

  • BUS1013商业、创业与创新

  • CCGC4073中国文化资源与创意产业

  • DMM3003人工智能、数据科学与管理

  • DMM3023数字叙事

  • DMM3033媒体心理学

  • DS2043数据处理工作坊

  • DS4073数据可视化导论

  • DSS2043机器学习数学

  • GD2063游戏设计史

  • GD3003游戏设计项目专题

  • GD3063游戏人工智能

  • GD3073游戏设计研究专题

  • GD3083游戏设计实习

  • GD3093游戏跨文化研究

  • GD4023游戏后端开发

  • GD4033拓展现实应用与技术

  • GD4043实验性游戏研究

  • GLD2053全球数字化转型:AI、IoT与区块链

  • MAD3013交互艺术与设计