游戏引擎
实时渲染、物理模拟与交互逻辑的实现。
学生须完成以下五类课程的学习要求,并通过选修课程发展个人兴趣,规划未来的职业方向。
学分一览
148总学分
专业必修课学分
60
大学核心课程学分
37
自由选修课学分
21
通识教育课程学分
18
专业选修课学分
12
实时渲染、物理模拟与交互逻辑的实现。
游戏玩法、规则机制、关卡与数值系统的设计。
沉浸式采集、空间交互与 VR 制作。
游戏的设计、原型开发与制作。
团队协作、项目范围、制作流程与交付。
运用生成式 AI 辅助创意构思、内容生成与游戏开发。
2026 级四年培养方案,每门课程 3 学分。
COMM1023传播学基础
AIM2043数字设计基础
GD1003游戏编程基础
MAD1003工作室美术实践
GD2003游戏叙事设计
GD2013数据结构
GD20232D平台游戏设计
GD2033三维建模与动画
GD2043游戏设计与原型开发
GD2053游戏学研究
AIM2003计算机图形学基础
GD3013三维游戏开发
GD3023游戏项目规划与生产管理
GD3033角色设计
GD3043游戏物理系统
GD3053关卡设计
GD4003游戏音效设计与音乐
AIM3183VR艺术
AIM3193生成式媒体AI工作流
GD4013毕业设计作品
学生须从选修课列表中修满 12 学分,每门课程 3 学分。
AI1003Python程序设计
AI1013面向对象程序设计
AI2013人工智能导论
AI3013机器学习
AI3153人机交互
AIM3113角色设计与故事版制作
AIM4023交互媒体艺术:从起源到当下
AIM4123数字文化遗产
AIM4133交互媒体增强现实技术
BUS1013商业、创业与创新
CCGC4073中国文化资源与创意产业
DMM3003人工智能、数据科学与管理
DMM3023数字叙事
DMM3033媒体心理学
DS2043数据处理工作坊
DS4073数据可视化导论
DSS2043机器学习数学
GD2063游戏设计史
GD3003游戏设计项目专题
GD3063游戏人工智能
GD3073游戏设计研究专题
GD3083游戏设计实习
GD3093游戏跨文化研究
GD4023游戏后端开发
GD4033拓展现实应用与技术
GD4043实验性游戏研究
GLD2053全球数字化转型:AI、IoT与区块链
MAD3013交互艺术与设计